गेम मেকैनिक्स और भुगतान
इस गेम में चार स्वतंत्र टाइल्स दिखाई देते हैं, जिनमें से प्रत्येक पर तीन समान रूप से संभावित आकारों में से कोई एक होता है। खिलाड़ी तीन सीम्स के अनुदिश मिलते-जुलते आसन्न जोड़ों की गिनती करते हैं। प्रत्येक मिलान शुद्ध रूप से दांव का 0.96 गुना लौटाता है। कुल संभावित शुद्ध रिटर्न दांव के 0, 0.96, 1.92, या 2.86 गुना हो सकते हैं। प्रत्येक राउंड के लिए अपेक्षित रिटर्न की गणना दांव के 0.96 गुना के रूप में की जाती है।
दांव और नियंत्रण
उपलब्ध दांव 10, 25, 50 और 100 सिक्के हैं, जिनमें से 25 डिफ़ॉल्ट है। सक्रिय राउंड के दौरान नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं। आप एक आउट आर्क चुन सकते हैं या खुलासे के अंत में स्वचालित सेटलमेंट का इंतज़ार कर सकते हैं। मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले की सुविधा नहीं है। पेज रीलोड करने से किसी अधूरे राउंड को बिना रिफंड या सेटलमेंट जारी रखे छोड़ दिया जाता है।
वॉलेट और सेटलमेंट लॉजिक
प्रारंभिक बैलेंस 1000 सिक्के है। दांव शुरुआत में एक बार कटौती किया जाता है और एनिमेशन से पहले ही लागू हो जाता है। शुद्ध रिटर्न में मूल दांव शामिल होता है। भिन्न भाग (fractional carry) को अलग से सैकड़े के हिस्सों में रखा जाता है। सिस्टम पूर्ण सिक्कों को फ्लोर करके क्रेडिट करता है और शेष राशि रख लेता है। मैन्युअल रिफिल तभी बैलेंस को 1000 सेट करता है जब गेम निष्क्रिय हो और बैलेंस 10 सिक्कों से कम हो।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
वॉलेट बैलेंस का प्रबंधन कैसे किया जाता है?
वॉलेट पूर्ण सिक्के स्थानीय स्टोरेज में और भिन्न अंश अलग से स्टोर करता है। रीलोड करने से अधूरे राउंड रफ़ा-दफ़ा हो जाते हैं, बिना किसी रिफंड के। मैनुअल रिफिल से बैलेंस 1000 हो जाता है जब यह आइडल हो और 10 सिक्कों से कम हो।
सेटलमेंट प्रक्रिया क्या है?
सेटलमेंट चुने गए एग्जिट या रीवल के अंत पर स्वचालित रूप से होता है। ग्रॉस रिटर्न में स्टेक शामिल है। सिस्टम फ्लोर पर पूर्ण सिक्के क्रेडिट करता है और भिन्न शेष राशि को भविष्य के उपयोग के लिए रखता है।