ක්රීඩා යාන්ත්රණ සහ ප්රතිලාභ ව්යුහය
Mosaic Seams හි ස්වාධීන ටයිල් 4ක් ඇති අතර, එක් එක් ටයිලය සමාන සම්භාවිතාවක් සහිත ආකාර 3කින් එකක් පෙන්වයි. ඔබ ත්රිත්ව සම්බන්ධතා හරහා අසල්වැසි යුගල ගණනය කරයි. එක් එක් ගැලපීම මුළු දායකත්වයෙන් 0.96 ගුණයක් ආපසු ලබා දෙයි. මුළු ප්රතිලාභය ගැලපීම් ගණන මත තීරණය වේ: 0x, 0.96x, 1.92x, හෝ 2.88x. අපේක්ෂිත ප්රතිලාභය ගණනය කරනු ලබන්නේ තුනක් ගැලපීම් සහ එක් තුනෙන් එකක් වන සම්භාවිතාව ගුණ කිරීමෙනි, එමඟින් අපේක්ෂිත මුළු ප්රතිලාභය දායකත්වයෙන් 0.96 ගුණයක් ලෙස ලැබේ.
දායකත්ව, වොලට් නීති සහ විසඳුම්
දායකත්ව 10, 25, 50 හෝ 100 ආභාසී කාසි වලින් සකසන අතර, 25 යනු පෙරනිමි අගයයි. සම්පූර්ණ දායකත්වය ආරම්භක අවස්ථාවේදී වරක් අඩු කරන අතර එය ඇනිමේෂන් වලට පෙර පවතී. ප්රතිලාභ දශම ස්ථාන දෙකකින් ගණනය කරන අතර, භාගික කොටස වෙනම තබන අතර සම්පූර්ණ කාසි ආදේශ කරනු ලැබේ. ස්වයංක්රීය විසඳුම තෝරාගත් පිටවීම හෝ විවෘත කිරීමේ අවසානයේ සිදු වේ. පිටුව නැවත පූරණය කිරීම අසම්පූර්ණ වටයක් ආපසු ගැනීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමක් නොකර ඉවත් කරයි.
වොලට් ප්රතිස්ථාපනය සහ පාලක
මැනුවල් අයිඩල් පිරවීම ලබා ගත හැක්කේ ශේෂය කාසි 10 ට වඩා අඩු වූ විට පමණි. මෙම ක්රියාව මගින් ශේෂය කාසි 1000 කට සකසන අතර එම ප්රමාණය එකතු නොකරයි. දායකත්වය, ආරම්භය සහ ආකාරය සඳහා පාලක ක්රියාකාරී වටයක් පවතින විට අක්රිය වේ. භාගික සියවස් සහ රැඳී ඇති වටයේ සංකේතය ස්ථානීය ගබඩාවේ ගබඩා කර ඇත. කැෂ් එක පිරිසිදු කිරීම හෝ පිටුව නැවත පූරණය කිරීම මගින් මෙම පාලක අක්රිය වන අතර වත්මන් තත්ත්වය ඉවත් වේ.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
ඩිමෝවේ මුදල් කළමනාකරණයක් හෝ මුල්ය අගයක් අඩංගුද?
නැත. ඩිමෝවේ මුල්ය අගයක් නොමැති වIRTUAL කාසි භාවිතා වේ. මුල් ඩිමෝව තුළ ජමා, ආපසු ගැනීම හෝ මුදල් කළමනාකරණ අතුරු මුහුණතක් නොමැත.
වටයක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
අසම්පූර්ණ වටය ආපසු ගැනීමකින් තොරව ඉවත් කරනු ලැබේ. අඩු කරන ලද දායකත්වය අහිමි වන අතර, පෙර ගැටුම ආරම්භක තත්ත්වයට පත් වේ.